🎓แนวทางการเล่น skill & status & ของสวมใส่🎓
🌟สายแท้ง
https://youtu.be/WjpOkcXkilA
🌟สายเวท
0) https://youtu.be/hrIenbcbqzI
1) https://youtu.be/8wYcfS1nMcE
2) https://youtu.be/FoIh7u62N1o
3) https://youtu.be/kg7-RUsdX0s
🌟ปืน
https://youtu.be/QhzeZCdAFB4
🌟ปืน-แตะ
1) https://youtu.be/1SoTjX47wIU
2) https://youtu.be/R5DTYlq05yc
🌟คทา-แตะ
https://youtu.be/kHWpxDg9KsY
🌟ดาบมือเดียว-แตะ
1) https://youtu.be/limDOMWTtQ4
2) https://youtu.be/49AGiarhm74
🌟ดาบคู่
1) https://youtu.be/7_QURN7nMDU
2) https://youtu.be/V8I7a4PdhZ0
3) https://youtu.be/n8eBtAgWS60
🌟ดาบ2มือ
https://youtu.be/_912cceZAYQ
แหล่งรวมข้อมูลเกม Toram ของกิลด์ Black Wolf ยินดีต้อนรับ มนุษย์ร่วมโลกทั้งหลาย
วันอังคารที่ 19 กรกฎาคม พ.ศ. 2559
วันศุกร์ที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2559
ข้อมูล Item/Monster/Equip/map/Quest
ข้อมูล Item/Monster/Equip/map/Quest
ทุกอย่าง กดในวงกลมเลือกหมวดได้เลย หรือจะพิมชื่อหาก็ได้
http://potumclub.online-ga.me/index.php
ตามลิ้งเลย
ทุกอย่าง กดในวงกลมเลือกหมวดได้เลย หรือจะพิมชื่อหาก็ได้
http://potumclub.online-ga.me/index.php
ตามลิ้งเลย
คอมโบเอฟเฟ็ก
คอมโบแอฟเฟ็ก
🌟Consecutive
ลดการใช้ MP และดาเมจของสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ จำนวนที่ลดตามลำดับ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่2 -100MP/-10%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่3 -200MP/-20%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่4 -300MP/-30%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็..............
🌟Mind's Eye
ถ้าใส่เอฟเฟ็กนี้ที่สกิลไหน หากบอสมีความต้านทานสกิลนั้นอยู่ สกิลจะถูกยกเลิกทันที
🌟Save
1.ลดการใช้ MP ทั้งหมดของสกิลที่ใส่ save และลดดาเมจ 80%
2.ลดการใช้ MP ของสกิลที่ต่อจากสกิลที่ใส่ save 1สกิลถัดมา จำนวน MP ที่ลด เท่ากับจำนวน MP ของสกิลที่ใส่ save
3.ลดดาเมจของสกิลที่อยู่ถัดจากสกิลที่ใส่ save
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 1สกิล -60% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 2สกิล -40% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 3สกิล -20% ดาเมจ
🌟Swift
เพิ่มความเร็วในการร่ายของสกิลกายภาพ(ไม่มีผลต่อสกิลเวท)
🌟Smite
1.เพิ่มดาเมจให้สกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ 50% แต่ใช้ MP เพิ่มขึ้น 2เท่า
2.สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ smite ทุกสกิล -50% ดาเมจ
🌟Tenacity
ถ้าสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ MP ไม่พอ จะดูด HP มาใช้แทน
(100MP : 10% Max HP)
*อย่ายึดติดกับรูปแบบ แต่ให้เข้าใจและปรับใช้ตามสถานะการ
🌟Consecutive
ลดการใช้ MP และดาเมจของสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ จำนวนที่ลดตามลำดับ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่2 -100MP/-10%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่3 -200MP/-20%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่4 -300MP/-30%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็..............
🌟Mind's Eye
ถ้าใส่เอฟเฟ็กนี้ที่สกิลไหน หากบอสมีความต้านทานสกิลนั้นอยู่ สกิลจะถูกยกเลิกทันที
🌟Save
1.ลดการใช้ MP ทั้งหมดของสกิลที่ใส่ save และลดดาเมจ 80%
2.ลดการใช้ MP ของสกิลที่ต่อจากสกิลที่ใส่ save 1สกิลถัดมา จำนวน MP ที่ลด เท่ากับจำนวน MP ของสกิลที่ใส่ save
3.ลดดาเมจของสกิลที่อยู่ถัดจากสกิลที่ใส่ save
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 1สกิล -60% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 2สกิล -40% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 3สกิล -20% ดาเมจ
🌟Swift
เพิ่มความเร็วในการร่ายของสกิลกายภาพ(ไม่มีผลต่อสกิลเวท)
🌟Smite
1.เพิ่มดาเมจให้สกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ 50% แต่ใช้ MP เพิ่มขึ้น 2เท่า
2.สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ smite ทุกสกิล -50% ดาเมจ
🌟Tenacity
ถ้าสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ MP ไม่พอ จะดูด HP มาใช้แทน
(100MP : 10% Max HP)
*อย่ายึดติดกับรูปแบบ แต่ให้เข้าใจและปรับใช้ตามสถานะการ
สเตตัสที่มีผลเพิ่มค่า PT เมื่อคราฟของ
สเตตัสที่มีผลเพิ่มค่า PT เมื่อคราฟของ
STR 10: 1 PT [ดาบสองมือ]
STR 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
VIT 10: 1 PT [ชุด]
DEX 10: 1 PT [ปืน,หน้าไม้]
DEX 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
INT 10: 1 PT [คทา]
INT 20: 1 PT [ปีก,MD]
AGI 10: 1 PT [สนับ]
AGI 20: 1 PT [ปีก,MD]
*TEC แค่เพิ่มโอกาศสำเร็จเท่านั้น
*PT คือแต้มที่เอาไว้ลงออฟสเตตัสต่างๆ ในของที่คราฟมา ยิ่ง PT เยอะ ยิ่งลงออฟสเตตัสได้เยอะ
STR 10: 1 PT [ดาบสองมือ]
STR 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
VIT 10: 1 PT [ชุด]
DEX 10: 1 PT [ปืน,หน้าไม้]
DEX 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
INT 10: 1 PT [คทา]
INT 20: 1 PT [ปีก,MD]
AGI 10: 1 PT [สนับ]
AGI 20: 1 PT [ปีก,MD]
*TEC แค่เพิ่มโอกาศสำเร็จเท่านั้น
*PT คือแต้มที่เอาไว้ลงออฟสเตตัสต่างๆ ในของที่คราฟมา ยิ่ง PT เยอะ ยิ่งลงออฟสเตตัสได้เยอะ
ผลการอับสเตตัส ต่ออาวุธที่ใส่
ผลการอับสเตตัส ต่ออาวุธที่ใส่
ใส่ ดาบมือเดียว
STR 1 ► ATK + 2
INT 1 ► MATK+3 MDEF+1
VIT 1 ► DEF+1 HP+11 (จะวน11,11,12,11,11,12)
AGI 1 ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX 1 ► ATK+2 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ดาบสองมือ
STR ► ATK+3
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ธนู
STR ► ATK+0
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+1
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► ATK+4 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
ใส่ คทา
STR ► ATK+3
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+4 (จะวน 4,4,3,4,4,3)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 5 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
ใส่ หมัก
STR ► ATK+0
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ATK+2 ASPD+5(จะวน 5,5,4,5,5,4) CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 3 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 7 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ดาบมือเดียว
STR 1 ► ATK + 2
INT 1 ► MATK+3 MDEF+1
VIT 1 ► DEF+1 HP+11 (จะวน11,11,12,11,11,12)
AGI 1 ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX 1 ► ATK+2 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ดาบสองมือ
STR ► ATK+3
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ธนู
STR ► ATK+0
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+1
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► ATK+4 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
ใส่ คทา
STR ► ATK+3
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+4 (จะวน 4,4,3,4,4,3)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 5 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
ใส่ หมัก
STR ► ATK+0
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ATK+2 ASPD+5(จะวน 5,5,4,5,5,4) CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 3 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 7 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
ธาตุ แพ้-ชนะ
ธาตุ แพ้-ชนะ
ใส่ธาตุ เพิ่มดาเมจ 25% เมื่อชนะธาตุ
Fire ชนะ Earth
Earth ชนะ Wind
Wind ชนะ Water
Water ชนะ Fire
Light ชนะ Dark
Dark ชนะ Light
(เพิ่มเติม ไร้ธาตุ กับ ธาตุธรรมาติ)
ใส่ธาตุ เพิ่มดาเมจ 25% เมื่อชนะธาตุ
Fire ชนะ Earth
Earth ชนะ Wind
Wind ชนะ Water
Water ชนะ Fire
Light ชนะ Dark
Dark ชนะ Light
(เพิ่มเติม ไร้ธาตุ กับ ธาตุธรรมาติ)
สเตตัส & สถานะ
สเตตัส & สถานะ
{{{สเตตัส ต่างๆ}}}
Atk :พลังโจมตีปกติ
MAtk :พลังโจมตีเวท
Def :พลังป้องกันปกติ
MDef :พลังป้องกันเวท
Hit :ความแม่นยำ
Flee :ความคล่องตัว(หลบหลีก)
ASPD :ความเร็วในการโจมตีปกติ
CSPD :ความเร็วในการร่ายเวท
Cri :เพิ่ม โอกาศ ติดคริ
Luk :เพิ่ม โอกาศ ดรอปไอเทม
Mtl :เพิ่ม ความต้านทานสถานะผิดปกติ
Tec :เพิ่ม โอกาศ สำเร็จในการทำยา,ชุด,อาวุธ,ตี+
(หมายเหตุ Cri,Luk,Mtl,Tec จะเลือกได้ตอนlv40)
Aggro :เพิ่มค่ามุ่งร้าย (ให้มอนมาตีเรา)
Accuracy :ความแม่นยำ
Dodge :หลบหลีก
Guard Rate :อัตราป้องกัน
Guard Power :พลังป้องกัน(ลดดาเมจเมื่อป้องกันสำเร็จ)
Physical Pierce :ความเสียหายกายภาพ
Magical Pierce :ความเสียหายเวท
Magical Resistance :ต้านทานเวท
Physical Resistance :ต้านทานกายภาพ
Ailment Resistance :ต้านทานสถานะผิดปกติ
Neutral Resistance :ต้านทานธาตุธะมชาติ
Evasion Rate :อัตราหลบหลีก
Motion Speed :ความเร็วในการเดิน
Short Range Damage:เพิ่มดาเมจ ระยะใกล้
Long Range Damage :เพิ่มดาเมจ ระยะไกล
Attack HP Recovery :ฟื้นฟู HP เมื่อโจมตี
Attack MP Recovery :ฟื้นฟู MP เมื่อโจมตี
Natural HP Regen :ฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ(ไม่ได้สู้)
Natural MP Regen :ฟื้นฟู MP ตามธรรมชาติ(ไม่ได้สู้)
{{{สถานะผิดปกติต่างๆ}}}
Poison : ลดเลือด ทุกวินาที ความแรงขึ้นกับค่า atk
Burn : ลดเลือดลงครึ่งหลอกด้วยความเร็วปานกลาง
Slowness : ลดความเร็วในการเคลื่อนที่
Shell break : เกาะแตก defลดลง โอกาศโดนคริสูง
Paralysis : ลดความเร็วในการโจมตีปกติ
Flinch : หยุดสกิลศัตรู และศัตรูทำอะไรไม่ได้ 1วิ
Tumble : หยุดสกิลศัตรู และศัตรูทำอะไรไม่ได้ 2วิ
Stun : หยุดสกิลศัตรู และศัตรูทำอะไรไม่ได้ 3วิ
Knockback :กระแทกศัตรูถอยหลัง
Freeze : ลด Def ปานกลาง
{{{สเตตัส ต่างๆ}}}
Atk :พลังโจมตีปกติ
MAtk :พลังโจมตีเวท
Def :พลังป้องกันปกติ
MDef :พลังป้องกันเวท
Hit :ความแม่นยำ
Flee :ความคล่องตัว(หลบหลีก)
ASPD :ความเร็วในการโจมตีปกติ
CSPD :ความเร็วในการร่ายเวท
Cri :เพิ่ม โอกาศ ติดคริ
Luk :เพิ่ม โอกาศ ดรอปไอเทม
Mtl :เพิ่ม ความต้านทานสถานะผิดปกติ
Tec :เพิ่ม โอกาศ สำเร็จในการทำยา,ชุด,อาวุธ,ตี+
(หมายเหตุ Cri,Luk,Mtl,Tec จะเลือกได้ตอนlv40)
Aggro :เพิ่มค่ามุ่งร้าย (ให้มอนมาตีเรา)
Accuracy :ความแม่นยำ
Dodge :หลบหลีก
Guard Rate :อัตราป้องกัน
Guard Power :พลังป้องกัน(ลดดาเมจเมื่อป้องกันสำเร็จ)
Physical Pierce :ความเสียหายกายภาพ
Magical Pierce :ความเสียหายเวท
Magical Resistance :ต้านทานเวท
Physical Resistance :ต้านทานกายภาพ
Ailment Resistance :ต้านทานสถานะผิดปกติ
Neutral Resistance :ต้านทานธาตุธะมชาติ
Evasion Rate :อัตราหลบหลีก
Motion Speed :ความเร็วในการเดิน
Short Range Damage:เพิ่มดาเมจ ระยะใกล้
Long Range Damage :เพิ่มดาเมจ ระยะไกล
Attack HP Recovery :ฟื้นฟู HP เมื่อโจมตี
Attack MP Recovery :ฟื้นฟู MP เมื่อโจมตี
Natural HP Regen :ฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ(ไม่ได้สู้)
Natural MP Regen :ฟื้นฟู MP ตามธรรมชาติ(ไม่ได้สู้)
{{{สถานะผิดปกติต่างๆ}}}
Poison : ลดเลือด ทุกวินาที ความแรงขึ้นกับค่า atk
Burn : ลดเลือดลงครึ่งหลอกด้วยความเร็วปานกลาง
Slowness : ลดความเร็วในการเคลื่อนที่
Shell break : เกาะแตก defลดลง โอกาศโดนคริสูง
Paralysis : ลดความเร็วในการโจมตีปกติ
Flinch : หยุดสกิลศัตรู และศัตรูทำอะไรไม่ได้ 1วิ
Tumble : หยุดสกิลศัตรู และศัตรูทำอะไรไม่ได้ 2วิ
Stun : หยุดสกิลศัตรู และศัตรูทำอะไรไม่ได้ 3วิ
Knockback :กระแทกศัตรูถอยหลัง
Freeze : ลด Def ปานกลาง
ฟรี Skill & Stat Point
ฟรี Skill & Stat Point
Skill point ภารกิจละ 1 Point (28แต้ม)
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 1 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 2 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 3 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 4 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 5 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 6 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 7 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 8 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 9 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 10 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม ทุกสกิล 1สาย(แนะนำสาย Survival Skills ใช้ 90แต้ม)
-ตบบอสได้ Rank1 สาย โจมตี 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย แทง 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย เบรค 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย ซับพอต 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย โจมตี 1,000ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย แทง 1,000ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย เบรค 1,000ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย ซับพอต 1,000ครั้ง
-เล่นเกมต่อเนื่อง 15นาที
-เล่นเกมต่อเนื่อง 30นาที
-เล่นเกมต่อเนื่อง 1ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 2ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 3ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 4ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 5ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 6ชม.
-ชุบชีวิตผู้เล่นคนอื่นครบ 100ครั้ง
Stat point ภารกิจละ 5 point (70แต้ม)
-ถึง lv5
-ถึง lv15
-ถึง lv25
-ถึง lv35
-ถึง lv45
-ถึง lv55
-ถึง lv65
-ถึง lv75
-ถึง lv85
-ถึง lv95
-ตบบอสได้ Rank1 สาย โจมตี 100ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย แทง 100ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย เบรค 100ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย ซับพอต 100ครั้ง
Skill point ภารกิจละ 1 Point (28แต้ม)
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 1 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 2 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 3 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 4 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 5 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 6 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 7 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 8 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 9 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม lv10 / 10 Skill
-อับเวลสกิลเต็ม ทุกสกิล 1สาย(แนะนำสาย Survival Skills ใช้ 90แต้ม)
-ตบบอสได้ Rank1 สาย โจมตี 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย แทง 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย เบรค 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย ซับพอต 10ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย โจมตี 1,000ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย แทง 1,000ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย เบรค 1,000ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย ซับพอต 1,000ครั้ง
-เล่นเกมต่อเนื่อง 15นาที
-เล่นเกมต่อเนื่อง 30นาที
-เล่นเกมต่อเนื่อง 1ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 2ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 3ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 4ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 5ชม.
-เล่นเกมต่อเนื่อง 6ชม.
-ชุบชีวิตผู้เล่นคนอื่นครบ 100ครั้ง
Stat point ภารกิจละ 5 point (70แต้ม)
-ถึง lv5
-ถึง lv15
-ถึง lv25
-ถึง lv35
-ถึง lv45
-ถึง lv55
-ถึง lv65
-ถึง lv75
-ถึง lv85
-ถึง lv95
-ตบบอสได้ Rank1 สาย โจมตี 100ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย แทง 100ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย เบรค 100ครั้ง
-ตบบอสได้ Rank1 สาย ซับพอต 100ครั้ง
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)