🎓แนวทางการเล่น skill & status & ของสวมใส่🎓
🌟สายแท้ง
https://youtu.be/WjpOkcXkilA
🌟สายเวท
0) https://youtu.be/hrIenbcbqzI
1) https://youtu.be/8wYcfS1nMcE
2) https://youtu.be/FoIh7u62N1o
3) https://youtu.be/kg7-RUsdX0s
🌟ปืน
https://youtu.be/QhzeZCdAFB4
🌟ปืน-แตะ
1) https://youtu.be/1SoTjX47wIU
2) https://youtu.be/R5DTYlq05yc
🌟คทา-แตะ
https://youtu.be/kHWpxDg9KsY
🌟ดาบมือเดียว-แตะ
1) https://youtu.be/limDOMWTtQ4
2) https://youtu.be/49AGiarhm74
🌟ดาบคู่
1) https://youtu.be/7_QURN7nMDU
2) https://youtu.be/V8I7a4PdhZ0
3) https://youtu.be/n8eBtAgWS60
🌟ดาบ2มือ
https://youtu.be/_912cceZAYQ
Toram Black Wolf Guild
แหล่งรวมข้อมูลเกม Toram ของกิลด์ Black Wolf ยินดีต้อนรับ มนุษย์ร่วมโลกทั้งหลาย
วันอังคารที่ 19 กรกฎาคม พ.ศ. 2559
วันศุกร์ที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2559
ข้อมูล Item/Monster/Equip/map/Quest
ข้อมูล Item/Monster/Equip/map/Quest
ทุกอย่าง กดในวงกลมเลือกหมวดได้เลย หรือจะพิมชื่อหาก็ได้
http://potumclub.online-ga.me/index.php
ตามลิ้งเลย
ทุกอย่าง กดในวงกลมเลือกหมวดได้เลย หรือจะพิมชื่อหาก็ได้
http://potumclub.online-ga.me/index.php
ตามลิ้งเลย
คอมโบเอฟเฟ็ก
คอมโบแอฟเฟ็ก
🌟Consecutive
ลดการใช้ MP และดาเมจของสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ จำนวนที่ลดตามลำดับ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่2 -100MP/-10%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่3 -200MP/-20%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่4 -300MP/-30%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็..............
🌟Mind's Eye
ถ้าใส่เอฟเฟ็กนี้ที่สกิลไหน หากบอสมีความต้านทานสกิลนั้นอยู่ สกิลจะถูกยกเลิกทันที
🌟Save
1.ลดการใช้ MP ทั้งหมดของสกิลที่ใส่ save และลดดาเมจ 80%
2.ลดการใช้ MP ของสกิลที่ต่อจากสกิลที่ใส่ save 1สกิลถัดมา จำนวน MP ที่ลด เท่ากับจำนวน MP ของสกิลที่ใส่ save
3.ลดดาเมจของสกิลที่อยู่ถัดจากสกิลที่ใส่ save
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 1สกิล -60% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 2สกิล -40% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 3สกิล -20% ดาเมจ
🌟Swift
เพิ่มความเร็วในการร่ายของสกิลกายภาพ(ไม่มีผลต่อสกิลเวท)
🌟Smite
1.เพิ่มดาเมจให้สกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ 50% แต่ใช้ MP เพิ่มขึ้น 2เท่า
2.สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ smite ทุกสกิล -50% ดาเมจ
🌟Tenacity
ถ้าสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ MP ไม่พอ จะดูด HP มาใช้แทน
(100MP : 10% Max HP)
*อย่ายึดติดกับรูปแบบ แต่ให้เข้าใจและปรับใช้ตามสถานะการ
🌟Consecutive
ลดการใช้ MP และดาเมจของสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ จำนวนที่ลดตามลำดับ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่2 -100MP/-10%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่3 -200MP/-20%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็กนี้อยู่ลำดับที่4 -300MP/-30%ดาเมจ
ถ้าสกิลใส่เอฟเฟ็..............
🌟Mind's Eye
ถ้าใส่เอฟเฟ็กนี้ที่สกิลไหน หากบอสมีความต้านทานสกิลนั้นอยู่ สกิลจะถูกยกเลิกทันที
🌟Save
1.ลดการใช้ MP ทั้งหมดของสกิลที่ใส่ save และลดดาเมจ 80%
2.ลดการใช้ MP ของสกิลที่ต่อจากสกิลที่ใส่ save 1สกิลถัดมา จำนวน MP ที่ลด เท่ากับจำนวน MP ของสกิลที่ใส่ save
3.ลดดาเมจของสกิลที่อยู่ถัดจากสกิลที่ใส่ save
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 1สกิล -60% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 2สกิล -40% ดาเมจ
-สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ save มา 3สกิล -20% ดาเมจ
🌟Swift
เพิ่มความเร็วในการร่ายของสกิลกายภาพ(ไม่มีผลต่อสกิลเวท)
🌟Smite
1.เพิ่มดาเมจให้สกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ 50% แต่ใช้ MP เพิ่มขึ้น 2เท่า
2.สกิลถัดจากสกิลที่ใส่ smite ทุกสกิล -50% ดาเมจ
🌟Tenacity
ถ้าสกิลที่ใส่เอฟเฟ็กนี้ MP ไม่พอ จะดูด HP มาใช้แทน
(100MP : 10% Max HP)
*อย่ายึดติดกับรูปแบบ แต่ให้เข้าใจและปรับใช้ตามสถานะการ
สเตตัสที่มีผลเพิ่มค่า PT เมื่อคราฟของ
สเตตัสที่มีผลเพิ่มค่า PT เมื่อคราฟของ
STR 10: 1 PT [ดาบสองมือ]
STR 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
VIT 10: 1 PT [ชุด]
DEX 10: 1 PT [ปืน,หน้าไม้]
DEX 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
INT 10: 1 PT [คทา]
INT 20: 1 PT [ปีก,MD]
AGI 10: 1 PT [สนับ]
AGI 20: 1 PT [ปีก,MD]
*TEC แค่เพิ่มโอกาศสำเร็จเท่านั้น
*PT คือแต้มที่เอาไว้ลงออฟสเตตัสต่างๆ ในของที่คราฟมา ยิ่ง PT เยอะ ยิ่งลงออฟสเตตัสได้เยอะ
STR 10: 1 PT [ดาบสองมือ]
STR 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
VIT 10: 1 PT [ชุด]
DEX 10: 1 PT [ปืน,หน้าไม้]
DEX 20: 1 PT [ดาบมือเดียว],[ธนู]
INT 10: 1 PT [คทา]
INT 20: 1 PT [ปีก,MD]
AGI 10: 1 PT [สนับ]
AGI 20: 1 PT [ปีก,MD]
*TEC แค่เพิ่มโอกาศสำเร็จเท่านั้น
*PT คือแต้มที่เอาไว้ลงออฟสเตตัสต่างๆ ในของที่คราฟมา ยิ่ง PT เยอะ ยิ่งลงออฟสเตตัสได้เยอะ
ผลการอับสเตตัส ต่ออาวุธที่ใส่
ผลการอับสเตตัส ต่ออาวุธที่ใส่
ใส่ ดาบมือเดียว
STR 1 ► ATK + 2
INT 1 ► MATK+3 MDEF+1
VIT 1 ► DEF+1 HP+11 (จะวน11,11,12,11,11,12)
AGI 1 ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX 1 ► ATK+2 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ดาบสองมือ
STR ► ATK+3
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ธนู
STR ► ATK+0
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+1
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► ATK+4 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
ใส่ คทา
STR ► ATK+3
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+4 (จะวน 4,4,3,4,4,3)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 5 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
ใส่ หมัก
STR ► ATK+0
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ATK+2 ASPD+5(จะวน 5,5,4,5,5,4) CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 3 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 7 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ดาบมือเดียว
STR 1 ► ATK + 2
INT 1 ► MATK+3 MDEF+1
VIT 1 ► DEF+1 HP+11 (จะวน11,11,12,11,11,12)
AGI 1 ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX 1 ► ATK+2 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ดาบสองมือ
STR ► ATK+3
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 8 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 10 INT จะได้ MP+1)
ใส่ ธนู
STR ► ATK+0
INT ► MATK+3 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+1
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► ATK+4 MATK+1 HIT+1 CSPD+3
ใส่ คทา
STR ► ATK+3
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+4 (จะวน 4,4,3,4,4,3)
AGI ► ASPD+2 CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 4 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 5 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
ใส่ หมัก
STR ► ATK+0
INT ► MATK+4 ATK+1 MDEF+1
VIT ► DEF+1 HP+11 (จะวน 11,11,12,11,11,12)
AGI ► ATK+2 ASPD+5(จะวน 5,5,4,5,5,4) CSPD+1 FLEF+1
DEX ► MATK+1 HIT+1 CSPD+3
(เมื่ออับ 3 STR ครั่งแรก จะได้ ASPD+1 และทุกๆ 10 STR จะได้ ASPD+1)
(เมื่ออับ 7 INT ครั้งแรก จะได้ MP+1 และทุกๆ 5.4 INT จะได้ MP+1)
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)